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毕竟不是每个人都像安小语一样开了外挂,还走了后门。所机甲战从来都是由大三大四学习过机甲驾驶的学生来参加。同样是单人参赛,机甲型号为各个学院最新研发的尖端机甲型号。
这是一个考研机甲研发和个人操作水平的比赛。
双方参赛选手在固定的场地范围内进行机甲的对战,热武器、冷兵器同时使用,不择一切手段对敌人进行毫不留情的打击。当系统判定机甲的护甲系统百分之八十失去作用的时候,便会自动判定失败。
第四天的比赛,就是万众瞩目的团队战了。
每个学院提供一个十人的小队名单,其中五名为参赛者,其余五名为替补队员。参赛者与替补在名单上交之后均不可变换,无论发生任何事情,不可以在这十名队员的名额之上,添加其他可参赛人员。
也就是说,在任意一场比赛当中,可以选择十人小队当中的任意五名队员参加。但十个人里面如果有六个人生病了,也只能由剩下的四个人参赛。
在武斗的前三天当中,三天均有参加比赛的人,不允许加入到十人小队名单当中。在文斗与武斗中有任何违规行为的人,不允许加入到十人小队名单当中。在比赛前提交的所有备赛选手总名单之外的人,不允许加入到十人小队名单当中。
团体赛同样分为三个不同的比赛项目,比起个人赛的硬碰硬,团体赛则显得更加有趣味,竞赛形式更加的多样化。
第一项比赛名为“有限划归”,比赛场地与个人赛第一项一样,同样设置在一个无人城区当中。但是不同的是,双方队伍的胜负结果不止可以靠双方战斗的结果判定,还有另一个判定方式。
在固定的城区范围内,划分出了二十个不同的小区域,在小区域当中,设立控制点。将己方程序上传到控制点当中,可以获得该控制点的和小区域的所有权。最开始每一个区域都是无主之地,控制超过十五个控制点的小队,可以自动获胜。
也就是说,对战实力较弱的队伍,可以靠牵制、迂回和游走控制更多的控制点获胜。而对战实力较强的队伍,也需要在对战的时候防备对方偷偷占据控制点,得到胜利。
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