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这个时候,多弗朗明哥见叁兄弟的基础都打得差不多了,留下了一本小册子之后,也坐上桑丘,离开了风车村。
因为他收到了一份情报,芭卡拉似乎遇到了一位颇为厉害的人物,所以给多弗朗明哥作了报告。
“姐妹两人……前来黄金城……赌资对不上号……其中的妹妹有许多活的玩偶……。”
多弗朗明哥看完了手中的情报,脸上的表情十分古怪,单单看到活的玩偶这一项,他就已经知道自己遇上什么人了。
说起来,这也是幸运果实能力者芭卡拉发现的问题,她在每天赌场进行结算的时候,发觉赌场总是会多出一笔赌资来,却怎么也找不到这批赌资是哪里来的。
然后在一系列莫名其妙的小概率事件之后,发觉了这两个姐妹的和这些事件可能有关,随后这位幸运果实能力者,就直接将事情报告给了多弗朗明哥。
多弗朗明哥也不知道该怎么说芭卡拉的运气,能够制造活着的玩偶的,明显就是那位童趣果实能力者砂糖嘛!
也亏了这位幸运果实能力者,能够从赌场的资金流上面发现问题。多弗朗明哥也很快就猜出了真相。
童趣果实虽然能够把人变成玩偶,并抹去其他人眼中的印象,甚至可以直接将玩偶化后出现的一些bug修订,但这些其实都是针对那些玩偶的熟人,亲戚,朋友,对根本不认识那些玩偶的陌生人可没什么用。
如果多弗朗明哥猜测的没错的话,砂糖应该是对黄金城的许多赌客下了手,这些赌客完蛋了之后,他们被黄金城赚去的钱,却不会消失。
正常而言,如果是认识他们的人和他们之间的金钱关系的话。会因为童趣果实修订的bug,而自动脑补出那些钱的来历。然而芭卡拉作为黄金城的财务总管,和这些普通的赌客连面都没有见过,自然不会受到童趣果实的修订影响。
所以她就发现,黄金城的各种资金流中突然多了一大笔查不出来历的资金,然后经过长期的查探之后,她将目标锁定在了这两个姐妹身上。
主要原因却是因为贝利作为一种货币,上面也是有数字标签的,其中有一批新发下来的贝利,正好属于连号,而这对姐妹在没有和黄金城进行什么交易的情况下,突然拿出了大笔连号的贝利,这才引起了怀疑。
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