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(臂力提升):大幅度提升臂力,10s内提升20%的暴击几率和50%的攻速,并获得20码的额外攻击距离。消耗150p,冷却300s
100级(破城):被动提升对所有建筑物、攻城器械、城门100%的额外伤害
(暴杀):每命中8次普通攻击后,下一次普通攻击将锁定目标,锁定技能,无视闪避,且必定暴击
3风灵弓箭手
20级(追风):额外提升10码的攻击距离(普通弓箭手为30码攻击距离)
(轻灵箭):造成物理伤害,距离越远伤害越高。消耗20p,冷却5s
40级(追风箭):向目标射出一支追踪箭,造成250的物理伤害,锁定技能,无法闪避。消耗50p,冷却30s
(心眼):攻击30码以外的目标,将额外造成50的物理伤害
60级(追风连射):朝目标连续射出5支追踪箭,首支造成120%伤害,之后每支箭伤害依次递减20%,锁定技能,无法闪避。消耗120p,冷却120s
(跃步):在丛林地貌中跳跃力和移速大幅提高,且位于草丛或树木上时,将进入隐身状态
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