《关闭小说畅读模式体验更好》
高英琦点头道,他还是第一次感受到这种同事之间的热情。
花了几天熟悉工作,十一月下旬,高英琦终于得以参加制作会议。
初音游戏有关一款新作的制作流程是这样的,首先,徐睿或者霍洛斐提出原案,经过几个部门的负责人的交流,确定原案实施的可能性,等到敲定之后,就是各个部门之间的会议。
游戏设计部门在初期阶段的工作最多,因为他们是设计者,要确定游戏的玩法,设计机制,反馈机制等,期间,对于一些不确定的新功能,会联系开发部门和数值部门进行测试交流。
这期间,开发部门也会针对游戏进行底层的架构,等到设计部门的策划案主体进行得差不多了,数值部门就会进行工作,如果说设计者是定性,那么数值部门便是将游戏定量。
在设计和数值部门的工作完成之后,实际上游戏已经在纸面上“能玩”了,过去的桌面rpg,其实就是只有设计和数值的游戏,所有的画面,伤害事件计算都由人力完成,而电子游戏,不过是把这个过程交给计算机完成实现罢了。
之后就是美术,开发,测试等,根据公司的不同,各个环节的进度也不尽相同,比如有的公司会美术先行,有的公司则会先把deo做出来,再仔细完善数值等。
高英琦参加的就是设计部门的会议。
这意味着,初音游戏的新作在概念设计阶段已经完成了。
高英琦坐在会议室里,虽然他年纪不是最小的,但周围坐着的都是前辈,他大气不敢出一声。
假如现在就能开设计部门的会议了,那么这个新游戏应该早在三个月,甚至四个月之前就在构思了?
内容未完,下一页继续阅读