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四月动画如期播出,《古典文学社系列》的最后一卷光盘也随之发售,按照前几卷的统计,这部动画的卷均销量在三万左右,创造了日常类动画的销售记录。
当然,也有人嘲笑,就算是幻电动画精心制作的动画也没能打破“名作之壁”,卖不过娱乐无脑的《地平线上的境界线》。
徐睿没有理会这些言论,他正在初音游戏的工作室里,看着开发人员的屏幕。
屏幕中,一个世界正在逐渐搭建。
这是《最后的生还者》的舞台,一座经历了末世,被植物覆盖的城市。
末世的到来,城市被毁灭,但动植物却没有受到影响,重新被绿色侵染的高楼大厦之间,鸟儿翱翔,灌木丛林里,狼群潜伏。
这个世界不但有丧尸的袭击,还有野生动物的威胁,而敌对的组织潜伏在其中,随时有可能放出冷枪。
游戏的底层在年前已经完成,现在正快马加鞭地进行关卡搭建工作,由于有徐睿的设计思路,整体研发进展极为顺利,甚至已经超出了黎祯的预期。
“这比我见过所有游戏的开发速度都要快,甚至比一些重置版都要快,如果不是我亲眼所见,真是难以置信。”
黎祯感慨道,现在,他们只需要把关卡搭建好,再调整模型,设计脚本,这游戏的基础部分就算是完成了,接下来便是细节调试,这个过程很长,按照黎祯的经验,至少需要半年的时间,换句话说,《最后的生还者》大约在今年年底就能正式上线。
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