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406章.定价 (2 / 3)

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        【热情蛋炒饭】搬砖叔好久不见啊,你们怎么没把之前的几部作品都一起放上去,好歹能卖点。

        【洛书-搬砖工】已经在弄了,还得等蒸汽平台那边的审核,估计下个月就有了吧。

        【牛肉拉面】卧槽,这么爽,看来这个蒸汽平台,好像有点赚啊,我要不要也上传一下。

        很快,群里那些质疑蒸汽平台的声音就被一张张截图的打脸给淹没了,制作者们对于蒸汽平台多了几分信心,毕竟大家都有一个中彩票的梦,假如自己的作品突然就在蒸汽平台上火了,那岂不是美滋滋。

        原本在最初,其实很多人都觉得,蒸汽平台上的销量应该只是个添头,大奖的奖金和一些推广才是最主要的,但现在看来,只要作品能卖上几千份,那完全就够本了。

        去年pc上的游戏销量最高的还不到一百万份,这主要是由于主机分流的原因,但独立游戏可没有主机版本,如果质量够好,那么别说几千份,上万,十万份也完全可以期待!

        肖潇想到这里,也不禁产生了一丝期待,他原本准备今天加班加点完成新游戏的设定工作,但转念一想,便把自己之前创作的几个游戏找了出来,逐一上传到蒸汽平台。

        上传界面更像是肖潇工作时候的界面,他需要上传一整套文件,源代码,用户文档,制作者联系方式,版权所有证明资料等,还需要撰写介绍语,上传游戏截图,最后就是定价。

        肖潇还注意到了一条提示,那就是上传者的定价并不一定是游戏的最终售价,当审核通过之后,蒸汽平台的人员将会联系肖潇,确定最终的定价。

        就好像肖潇如果标注999元,这肯定是过高的定价,不论是作为噱头吸引人,还是单纯的手误,蒸汽平台都并不会审核通过。

        另外,有关游戏定价,合作条款里还有一条是假如今后有促销,平台也会在征得创作者同意的情况下才进行。

        “促销?”

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